Produktivität
Die Kunst den Anschein zu erwecken viel getan zu haben..
"I don't have time to be classified as difficult, and I don't have time to care." Kim Basinger (Die kreative Antwort auf die Frage, was das mit Produktivität, Software-Entwicklung und der wundervollen Firma Speak-Friend zu tun hat, ist leicht beantwortet: Entwicklungen und deren Erfolg sind zu allererst ein soziales Ereignis und Ignoranz ("Ignorance is a bliss") ein Ninja-Move im Produktivitätsspiel. In den letzten Jahren durfte ich eine Reihe von A-Liga Entwicklern erleben die einfach nicht performed haben. Was nützt ein solcher Entwickler der im Zweifelsfall ein Webframework mit einer Nadel in drei Nächten Binär auf eine Festplatte...
posted @ Dienstag, 6. Mai 2008 19:23 | Feedback(0) |
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Produktivität
Unterhaltung
]
Aufmerksamkeit ist unser kostbarstes Gut. Merlin Mann gibt praktische Empfehlungen wie man mit einer stetigen Flut von Anfragen, Aufgaben und Information umgehen kann. Absolut Hörenswert! [http://www.43folders.com/2008/02/14/time-attention-talk]
posted @ Freitag, 22. Februar 2008 18:12 | Feedback(0) |
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Produktivität
]
Darauf habe ich die letzten 2 Monate sehnsüchtig gewartet, ein Resharper das die neuen .NET 3.5 Spach-Features unterstützt. Seit dem 15.2 gibt es die ersten „ReSharper 4.0 Nightly Builds“. Die Installation und Benutzung ist soweit reibungslos, bei Stefan Lieser ebenfalls. Viel Spass damit :-)
posted @ Samstag, 16. Februar 2008 10:58 | Feedback(0) |
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Produktivität
Software-Entwicklung
]
Mich hat schon einige Male der Umstand verwundert, das erstaunlich viele Programmierer nicht mit 10 Fingern schreiben können - wo doch die Tastatur Ihr Hauptarbeitswerkzeug ist.
Nicht alles im Softwareentwicklungsprozess ist Analyse oder Design. Natürlich wird nicht die meiste Zeit mit Tippen verbracht, doch hilft es sicher dabei, auf den Monitor schauen zu können. Eine schnelle Eingabe, schafft mehr Zeit für anderes.
Dieser Schnell-Schreibtest offenbart, das min. 48 000 Schreiber schneller sind als ich. Andrej, der Mausschubser gehört mit 72 Worten auch dazu - Streber! :-).
68 WörterUnd wie schnell seit Ihr?
posted @ Dienstag, 5. Februar 2008 18:12 | Feedback(0) |
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Produktivität
]
„Seriosity“ möchte Unternehmens-Produktivität spielerisch erhöhen und übernimmt Konzepte aus Multiplayer Spielen um Arbeitsprioritäten zu gewichten und zu optimieren. Alltagsökonomie wird Bunt und kann Spaß machen.
Der Ansatz, Alltag als Spiel zu begreifen oder zu betreiben ist sehr verlockend. Gute Computer-Spiele bieten einen endlosen Strom von erreichbaren Aufgaben ohne zu überfordern. Ein Zustand der wenn beim Arbeiten erreicht, zugleich befriedigend als auch produktiv ist.
posted @ Samstag, 20. Oktober 2007 23:29 | Feedback(0) |
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Produktivität
]
Es lebe die Informationsrevolution. Tausende von wunderbaren OpenSouce Webanwendungen aus allen nur erdenklichen Segmenten warten darauf verwendet zu werden. Ob ein Content Management System mit hunderten von Komponenten, eine Enterprise fähige Shop-Lösung oder eine Project Management Werkzeug für Entwickler inklusive Versionskontrolsystem Zugriff alles ist verfügbar.
Doch wie lange dauert es von der Idee, bis zur Umsetzung? Hier ein einfaches Beispiel. Wir benötigen eine Domain, 2 Email-Accounts, eine Präsentationseite mit CMS Eigenschaften, einen Blog und wir wollen alle Inhalte editieren können. Hier die Zeiten:
Domain registrieren 10min.
Emails einrichten 10min.
...
posted @ Freitag, 19. Oktober 2007 02:29 | Feedback(0) |
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ASP.NET
Produktivität
]
Ich glaube so ungefähr sieht man aktuelles Arbeitsverhalten aus. Am glücklichsten bin ich im grünen Bereich, wobei der gelbe Bereich auch seine Reize hat - denen ich aber nicht lang gewachsen bin. Gelb sind Dinge wie Business-Plan verfeinern oder Serveradministration (Backups, Sicherheit, etc.) und schnöde Ablage.
Ich habe den Eindruck am meisten zu schaffen, wenn die Tätigkeiten nicht zu oft wechseln. Eines der vielen schönen Dinge, beim Aufbau einer jungen Firma zugegen sein zu dürfen, ist es seine Arbeit so gestalten zu können, dass das möglich ist.
Für den spannenden Teil des gelben Bereichs (Business-Development, Vertrieb & Marketing) suchen...
posted @ Dienstag, 2. Oktober 2007 07:15 | Feedback(0) |
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Berlin
Produktivität
Speak-Friend
]
Sehr lesenswert: Dennis W. Forbes schreibt über seine Erfahrung mit Software Projekten, wie weniger schöne Software unter Druck und Zeitnot entsteht, wie eigentliche Hacks über viele Jahre wesentlicher Teil der Unternehmens-Software Landschaft sind. Und welche Eigenschaften es braucht für einen neuen Entwickler, sich in das bestehende Team einzufügen.
Seine Ratschläge
Gehe immer zuerst davon aus, dass du falsch liegst
Sei vorsichtig mit Kritik. Wie die meisten Menschen, sind auch Entwickler nicht erpicht darauf, zu hören das Ihre Arbeit wesentliche Schwächen hat.
Erarbeite Respekt und Glaubwürdigkeit durch harte Arbeit und messbare Ergebnisse
...
posted @ Donnerstag, 6. September 2007 06:53 | Feedback(0) |
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Produktivität
Software-Entwicklung
Speak-Friend
]
Die "Standish Group" untersuchte über 40 000 Software-Projekte innerhalb von 10 Jahren. Hier der (gekürzte ;-) "Standish Chaos Report": Software projects: 1995: 16% succeed 31% fail 53% are challenged 2004 29% succeed 18% fail 53% are challenged via "Scott Rosenberg @ google talks" - wenig technisch und immer nett zu hören wenn proklamiert wird, das Software Entwicklung ein hartes Geschäft ist. (Leider) nichts für Mädchen :-) Für den liquiden Interessierten sind die "Standish Group" Reports hier zu kaufen.
posted @ Donnerstag, 2. August 2007 02:47 | Feedback(0) |
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Produktivität
Software-Entwicklung
Web Applikationen
]
Serchilo kann in der Grundfunktion das was Opera schon seit Jahren beherscht. Mithilfe eines vorgestellten Buchstabens läst sich eine Suche auf einer bestimmten Seite durchführen. Zum Beispiel "g hübsches kind": g steht hier für google und bedeutet, das für den Suchbegriff "hübsches kind", eine Suche direkt auf google.com durchgeführt wird.
Spannend ist die Autovervollständigung die sich zeigt wenn der erste Buchstabe eingegeben wird. Hervorragend ist die Breite Liste von möglichen Suchseiten.
Serchilo bietet die Möglichkeit eigene Suchseiten zu definieren, ohne sich anzumelden. Dank an Georg Jähnig, den Potsdamer Studenten, der das Suchwerkzeug entwickelt hat :-)
Achso natürlich lässt sich Serchilo natürlich mit dem Besten Browser der Welt verwenden: Opera...
posted @ Sonntag, 29. Juli 2007 04:41 | Feedback(0) |
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Berlin
Produktivität
Usability
Web Applikationen
]
Unten Outlook mit Navigationsbereich ALT F1 reduziert den linken Navigationsbereich auf einen kleinen Balken. Ein weiteres Mal ALT F1 versteckt auch noch den verbleibenden Navigationsbereich-Balken. Weitere Shortcuts die die tägliche Arbeit beschleunigen: ALT Y - Zeige Fenster: "Wechseln zu Ordner" STRG 1 - Wechseln zu Emails STRG 2 - Wechseln zu Terminen STRG 3 - Wechseln zu Kontakten Angenommen durch Shortcuts läst sich die allgemeine Arbeitsgeschwindigkeit um 5% beschleunigen, die verbrachte Zeit mit Emails, Kontakten, Terminen, Aufgaben beträgt 2h am Tag, 320 Tage im Jahr und der Lernaufwand schlägt mit 1h zu Buche dann...
posted @ Freitag, 27. Juli 2007 05:16 | Feedback(0) |
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Produktivität
]
"9 Frauen und 1 Monat machen kein Baby" :-)
Das ist die köstlich, ironische Zusammenfassung der Erfahrung, dass das Hinzufügen von Ressourcen nicht zwangsläufig zu einem schnelleren Projektende führt. Wobei wenn Projektplaner so genau wären wie Geburtstermin-Ermittler, wäre die Software-Industrie verändert.
Das Terminermittlungsproblem ist jedoch nicht Software spezifisch. Regelmäßig höre ich von Bauvorhaben, die ihr ursprüngliches Kostenvolumen um ein vielfaches überschreiten. Zum Beispiel wurde der Berliner Hauptbahnhof für 700 Mio projektiert und kostete dann 1 Mrd Euro. Wobei noch 200 Mio Euro gespart wurden, in dem Teile weggelassen wurden.
Genau genommen erscheint es mir so, als ob das nicht halten...
posted @ Sonntag, 8. Juli 2007 01:20 | Feedback(0) |
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Produktivität
Software-Entwicklung
]
In seinem heute auf useit.com veröffentlichten Artikel schreibt usability-Guru Jakob Nielson, ob es sinnvoll sei, Web Designer und Developern auch usability-Tasks zu übertragen. Der Begriff "Usability" ist seit einiger Zeit ein Schlagwort der Web-Welot geworden, hat aber leider kein treffendes Äquivalent im Deutschen und bezieht sich im Wesentlichen auf Benutzerfreundllichkeit einer Web-Seite.
Pros
Als Hauptargumente für die Zusammenlegung der Arbeitsbereiche führt Nielson an, dass zum einen Arbeitskraft eingespart werden könne und andererseits die Glaubwürdigkeit erhöht würde, da derjenige der das Design/die Applikation erstellt auch gleichzeitig sich um deren usability kümmert.
Cons
Dagegen hält er, dass Spezialisten stets bessere Ergebnisse liefern und auf...
posted @ Montag, 25. Juni 2007 21:06 | Feedback(1) |
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Produktivität
Software-Entwicklung
Usability
]
76 Bilder von Nahrungsmitteln die genau 200 Kalorien haben. Visuell einleuchtend und vermutlich viel besser zu verstehen als jede Kalorientabelle. What-does-200-calories-look-like
posted @ Sonntag, 24. Juni 2007 09:25 | Feedback(1) |
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Produktivität
]
Da Robert und ich auch längere Zeit darüber nachgedacht hatten, einen Katalog für Web Applikationen zu bauen, freue ich mich eine Lösung zu sehen, die zwar nicht ganz dem entspricht, was wir im Hinterkopf hatten, jedoch eine durchaus funktionale und solide Lösung darstellt: Die englisch-sprachige Seite zum Suchen und Finden von web-basierten Applikationen: simplespark.com.
Features
Das wohl bestechendste feature ist der unglaublich Umfang der Datenbank von Web Applikationen, die Simple Spark als Grundlage hat. So findet man für den Suchbegriff "collaboration" unglaubliche 143 Einträge. Dabei sind Klassiker wie basecamp, wikis wie Wetpaint oder eher grafisch-orientierte Tools wie thinkature oder conceptshare, stets...
posted @ Donnerstag, 21. Juni 2007 12:44 | Feedback(2) |
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Collaboration
Produktivität
Software-Entwicklung
Usability
WEB 2.0
]
"Die ersten 50% eines Projektes benötigen 90% der Entwicklungszeit - die restlichen 50% benötigen die anderen 90% der Zeit!" - ein alter Programmiererscherz. Leon Bambrick illustiert diese Aussage mit einem nicht ganz ernst gemeinten Digaramm. Wundervoll ist Darstellung warum akkurate Zeibaschätzungen nicht möglich so schwer sind, doch schaut selbst: Warum akkurate Zeitabschätzung unmöglich ist :-) (robert)
posted @ Samstag, 21. April 2007 14:23 | Feedback(0) |
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Produktivität
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